再度折桂,這所加拿大游戲設(shè)計學(xué)院的秘訣是什么?

近日,溫哥華電影學(xué)院(Vancouver Film School)可謂捷報頻傳。繼12名杰出校友在北美首映周末票房冠軍《我的世界大電影》(A Minecraft Movie )中的亮眼表現(xiàn)后,學(xué)院再次被《普林斯頓評論》(Princeton Review Journal)評為加拿大排名第一的游戲設(shè)計學(xué)院。
《普林斯頓評論》(Princeton Review Journal)作為全球最具影響力的教育評估機構(gòu)之一,其評選結(jié)果被廣泛視為衡量高等教育質(zhì)量的重要指標(biāo),每年吸引著無數(shù)學(xué)子和業(yè)內(nèi)人士關(guān)注。而這種認(rèn)可源于其嚴(yán)格而全面的評估流程和標(biāo)準(zhǔn)。能夠連續(xù)獲得這份殊榮,充分證明了溫哥華電影學(xué)院(Vancouver Film School)在游戲設(shè)計教育領(lǐng)域的領(lǐng)先地位和綜合實力。
具體而言,溫哥華電影學(xué)院(Vancouver Film School)能夠在眾多競爭者中脫穎而出的秘訣主要在于以下五方面的優(yōu)勢:
全面專業(yè)的課程體系
溫哥華電影學(xué)院(Vancouver Film School)游戲設(shè)計課程的核心優(yōu)勢在于其全面而專業(yè)的課程體系。該課程分為六個學(xué)期,涵蓋游戲設(shè)計的各個方面,從基礎(chǔ)理論到實踐應(yīng)用,為學(xué)生提供完整的游戲開發(fā)技能培訓(xùn)。
在第一學(xué)期,學(xué)生將接觸到桌游理論與實踐、前期制作概念、游戲生產(chǎn)、故事講述、關(guān)卡設(shè)計基礎(chǔ)、C#編程入門以及游戲藝術(shù)等多個課程,建立游戲設(shè)計的基礎(chǔ)知識體系。隨著學(xué)習(xí)的深入,學(xué)生在第二學(xué)期將進一步學(xué)習(xí)數(shù)字游戲理論、團隊管理、進階關(guān)卡設(shè)計、虛幻引擎可視化腳本、Unity開發(fā)以及移動社交游戲設(shè)計等內(nèi)容。
課程的第三、四學(xué)期則更加注重實踐和深度學(xué)習(xí),包括游戲界面設(shè)計、戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計、團隊項目工具、關(guān)卡設(shè)計流程、3D建模、動畫材質(zhì)與著色器等專業(yè)內(nèi)容。最后兩個學(xué)期主要集中于項目開發(fā)、質(zhì)量保證、游戲商業(yè)知識、電影制作技巧以及就業(yè)準(zhǔn)備等方面。
溫哥華電影學(xué)院(Vancouver Film School)游戲設(shè)計課程的一大特色是允許學(xué)生在編程(Coding)、游戲藝術(shù)(Game Art)和關(guān)卡設(shè)計(Level Design)三個專業(yè)方向中選擇兩個進行深入學(xué)習(xí),這種靈活的專業(yè)化方向使學(xué)生能夠根據(jù)自身興趣和職業(yè)規(guī)劃進行個性化學(xué)習(xí)。
業(yè)界精英組成的師資力量
溫哥華電影學(xué)院(Vancouver Film School)游戲設(shè)計專業(yè)的師資陣容堪稱豪華,全部由游戲行業(yè)的資深專業(yè)人士組成。根據(jù)校方介紹,游戲設(shè)計教師全部都曾創(chuàng)辦、運營或就職于游戲工作室,擁有豐富的行業(yè)經(jīng)驗。
比如,Chris Mitchell作為游戲設(shè)計和編程系主任,是一位獲獎作家和游戲設(shè)計師,擁有超過10年的行業(yè)經(jīng)驗,曾參與《辛普森一家:橫沖直撞》(Simpsons: Hit & Run.)等多款知名游戲的開發(fā),并成為游戲行業(yè)首批獲得美國編劇協(xié)會提名的人士之一。
再比如,Derek Tam是一位資深游戲設(shè)計師,在游戲行業(yè)擁有二十年的豐富經(jīng)驗,曾在微軟和電子藝術(shù)等知名公司擔(dān)任團隊領(lǐng)導(dǎo),參與開發(fā)過《極限滑雪》(SSX)和《漫威綠巨人》(Marvel’s The Hulk)等多款熱門游戲。
同樣經(jīng)驗豐富的教師還包括:Glen Hamilton擁有20年作為制作人、設(shè)計師和項目經(jīng)理的經(jīng)驗,曾在AAA和獨立工作室領(lǐng)導(dǎo)團隊。他作為講師和導(dǎo)師已指導(dǎo)學(xué)生項目超過十年,特別重視通過積極溝通來促進團隊動力。其他教師如Quin Henshaw是Unity編程專家、David Hinds擔(dān)任藝術(shù)總監(jiān)、Steven Kearne則是虛幻引擎和Unity專家,他們能夠隨時為學(xué)生提供最前沿的行業(yè)知識和實踐指導(dǎo)。
實踐為本的教學(xué)理念
溫哥華電影學(xué)院(Vancouver Film School)游戲設(shè)計專業(yè)的教學(xué)以項目實踐為核心。學(xué)生在畢業(yè)前必須創(chuàng)建多個小型游戲項目和兩個達到零售級質(zhì)量的主要團隊游戲。每屆畢業(yè)生的游戲作品都會向特邀的一線游戲開發(fā)商和發(fā)行商展示,這些行業(yè)專家會測試和評審游戲并提供反饋,為學(xué)生提供畢業(yè)即就業(yè)的寶貴機會。
特別值得一提的是,溫哥華電影學(xué)院(Vancouver Film School)是唯一一所在Unity Awards最佳學(xué)生項目獎項上獲得8次提名和4次獲獎的學(xué)校:
2012年:《Pulse》(獲獎)
2012年:《Mask of Qi》(提名)
2020年:《Afloat》(獲獎)
2021年:《The Cluckening》(獲獎)
2022年:《Not Raised by Wolves》(提名)
2023年:《Meowmentum Mori》(獲獎)
2023年:《Curtain Call》(提名)
2024年:《Project: Haste》(提名)
豐富的教學(xué)資源與廣泛的行業(yè)合作
溫哥華電影學(xué)院(Vancouver Film School)為游戲設(shè)計學(xué)生提供了豐富的學(xué)習(xí)資源,包括400多款數(shù)字游戲和120款桌游的游戲圖書館。此外,過去十年間學(xué)生創(chuàng)建的100多款游戲作品也可通過學(xué)校網(wǎng)站免費體驗和下載。
學(xué)院還與Beyond Capture Studios、英偉達、虛幻引擎、Unity Technologies和華碩等行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)建立了合作伙伴關(guān)系,學(xué)生可以使用Beyond Capture Studios的行業(yè)領(lǐng)先的動作和表演捕捉設(shè)施,以及學(xué)院的40臺DSLR攝影測量設(shè)備。自2024年起,學(xué)院還開始將學(xué)生開發(fā)的游戲部署到Steam Deck平臺,為學(xué)生提供了更多的平臺開發(fā)經(jīng)驗。
量身打造的就業(yè)支持
溫哥華電影學(xué)院(Vancouver Film School)始終與游戲行業(yè)保持著緊密的合作關(guān)系,這為學(xué)生提供了寶貴的實踐機會和就業(yè)渠道。在2023-2024學(xué)年,共有81家游戲公司訪問了學(xué)院進行招聘、講座、研討會和展示,其中包括電子藝術(shù)、Epic Games、微軟、索尼互動娛樂、育碧和Unity等行業(yè)巨頭。
除此以外,學(xué)校每年舉辦的"Pitch + Play"活動是游戲設(shè)計學(xué)生的重要展示平臺,該活動匯集了從游戲工作室到招聘人員在內(nèi)的行業(yè)專業(yè)人士,為學(xué)生提供展示最終作品和與游戲行業(yè)專業(yè)人士直接交流的機會。2024年,學(xué)生們在此活動中與來自A Thinking Ape、Bioware、CD Projekt Red、電子藝術(shù)、微軟、網(wǎng)易多家知名公司的代表進行了交流。
正是基于這五大優(yōu)勢,溫哥華電影學(xué)院(Vancouver Film School)才能夠傲視同儕并再次獲得《普林斯頓評論》(Princeton Review Journal)的青睞,你愿意置身其中、親自感受她的魅力嗎?
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